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かんむす@ななしてーとくさん より
よくもまあ、ダメコン前提のクソMAPつくれるよな、シネヨクソ運営!! 夜戦マスでカットイン連続、ボスで夜戦からはじまってこっち被害が大きく昼戦までにボス攻撃艦が減るってなんだこのゴミMAP。マジデシネよ!!!!
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甲のZ6のギミック、これ本当にどうなってんだよ。 G潜水マス、Uの連合、凶悪な制空値の空襲2回、夜戦マス2回 全部に大破要素があるうえに、それを抜けてZ6にたどりついても S勝利じゃないとダメだなんて。他のところはA勝利でもOKなのに なぜ、一番ヤバイマスでS勝利が必要なのか?ちょっと洒落にならない。
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今回のイベントで一番クソなのは多段ゲージやシナリオ的に意味の通じない高難易度ギミックの連発に集約されるな。 初期のころであればゲージ一本あたりで海域で区切られるものを無理やりひとつの海域にゲージ3本ねじ込むとかどう考えても並みの海域攻略以上に手数のかかる高難易度ギミックを多段解除必須で仕込むとかもうプレーヤーの足を引っ張るためだけに運営が注力してるな。...
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※223氏の対空増し編成でZ6一発クリアできた! ここまで大破撤退祭だったから心臓バクバク。 乙難度ですが希望出てきました Uマスで大破した祥鳳さん(with女神)、その後一発も被弾しない神回避・・・
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今から甲だとかなりしんどくない? 乙以下だと甲に比べてギミックの解除条件が緩かったり道中が簡単になってるから「甲勲章が欲しい!」って人じゃない限りは乙以下の難易度を選択した方が良いと思う
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